martes, 3 de junio de 2014

QUIDDITCH, UN POPULAR DEPORTE MÁGICO


Quidditch es el nombre de un deporte. Lo practican estudiantes de colegios de todos los países. La característica principal es que se juega volando sobre escobas mágicas.
En la saga se mencionan varios tipos de escobas, por ejemplo: las Barredoras, estrellas fugaces, flecha de plata, las Cometa, la Nimbus 200, Nimbus 2001 y la Saeta de Fuego (escoba prácticamente exclusiva para profesionales), de la cual Harry Potter tiene un modelo que le regaló su padrino Sirius  Black

Saeta de fuego:



Nimbus 2000:



Nimbus 2001:



Se juega en un estadio con forma oval , cada uno de los lados está dotado de tres aros ubicados a un distinto nivel de altura. Para el juego se utilizan tres tipos de bolas distintas: una quaffle, dos blufger y una snitch dorada. La bola más importante durante el encuentro es la snitch dorada (una pelota dorada del tamaño de una nuez grande e increíblemente veloz) ya que el jugador del equipo que logre atraparla gana 150 puntos y el juego termina automáticamente. La quaffle es la que se utiliza para marcar haciéndola pasar a través de los aros del equipo contrario, al pasarlos por el aro ganan 10 puntos. Las bludgers son bolas que atacan a los jugadores, son grandes, pesadas y vuelan con fuerza.

Campo de quidditch:



Quaffle, bludgers y snitch:





Cada casa de Hogwarts tiene su equipo de qudditch, que está formado por un buscador, un guardían dos golpeadores y tres bateadores.

lunes, 2 de junio de 2014

CRIATURAS MÁGICAS Y ANIMALES DE COMPAÑÍA PARA MAGOS Y BRUJAS

Lechuzas: Es el animal de compañía más común de los magos y brujas que obligatoriamente deben haber comprado en el callejón diagon. Son las encargadas de traer el correo a sus amos que viene fuera de la escuela. Hedwig es por ejemplo, la lechuza de Harry desde su primer año hasta el inicio del séptimo, cuando muere durante un combate.



Sapos: Es un animal de compañía opcional que no tiene ninguna función, pero acude a su amo con bastante frecuencia. Neville LongBottom tiene un sapo llamado Trevor que aparece en la segunda película



Gatos: Al igual que el sapo, es otro animal de compañía menos común que la lechuza, pero Hermione Granger tiene uno como mascota.



Basilisco: También se le conoce como el Rey de las Serpientes. Es una serpiente gigantesca dotada de poderes extraordinariamente peligrosos. Es una serpiente de color verde brillante que puede alcanzar más de 15 metros de largo. El macho luce una pluma escarlata sobre la cabeza, y tiene colmillos muy venenosos. Su arma más mortífera es la mirada, cualquiera que mire directamente a sus grandes ojos amarillos, morirá al instante.



 Boggart: Es una criatura que prefiere vivir en lugares oscuros y cerrados. Toma la forma de aquello que más teme la persona que se ubica al frente del mismo, nadie sabe en realidad cuál es la forma real de un Boggart. Para combatirlo, hay que obligarlo a tomar la forma de algo cómico, conjurando al mismo tiempo el Hechizo Riddíkulus.



Duende: Los Duendes son una raza de criaturas muy inteligentes que habitan junto a los magos. Son considerados como seres inferiores por la mayoría de los magos, quienes equivocadamente creen que los ellos están conformes con ése acuerdo. Los Duendes son sumamente inteligentes y capaces de enfrentar a los magos, a pesar de que no tienen permitido usar varitas durante muchos siglos. Son bajos y de tez oscura. Tienen largos dedos y pies, y algunos poseen barba puntiaguda. Una gran cantidad de Duendes se encargan de la administración del Banco Gringotts.



Elfo Doméstico: Los Elfos Domésticos son pequeñas criaturas humanoides que habitan en grandes casas de magos adinerados, realizando tareas de limpieza, cocina, y atención a sus amos. Pertenecen a la familia de la casa en la cual habitan, así que deben servirles hasta su muerte. Son aparentemente felices por servir a los magos, lo cual consideran un orgullo. No se necesita ninguna licencia para poseerlos. También pueden ser enviados a la Prisión de Azkaban. Físicamente, se distinguen por sus grandes orejas, similares a las de un murciélago, y sus enormes ojos. Se cubren con toallas, sacos de té, o fundas de almohadas. Sin embargo, si su amo les entrega una prenda de vestir, se rompe la esclavitud y el Elfo Doméstico queda liberado.



Existen otras criaturas fantásticas como el fénix, el hipogrifo, el hombre-lobo...pero esto me parece suficiente para empezar

OTROS LUGARES IMPORTANTES FUERA DE HOGWARTS

Callejón Diagon: En el primer año de cada mago o bruja en Hogwarts, es necesario buscar los artilugios para ello. El callejón es el lugar donde se puede encontrar todo esto: varitas, escobas de quidditch, libros, animales de compañia, calderos...



Caldero chorreante: Es un bar popular exclusivo para magos y además, hay unas cuantas habitaciones para poder pasar el rato, para hablar con mas intimidad o para dormir.



 Andén 9 y 3/4 : Es un lugar escondido a los muggles, gente sin poderes mágicos, situado entre los andenes 9 y 10 de la estación de King Cross en Londres, desde el cual sale el Expreso de Hogwarts.



Azkaban: Es una prisión mágica invisible a los ojos de los muggles situdada en el Mar Norte. Los prisioneros han matado a muggles, magos o brujas mediante maldiciones.



Ministerio de Magia: Es el máximo órgano de la comunidad mágica de Gran Bretaña e Irlanda. Se encarga de regular todos los aspectos de la sociedad de magos.

LAS CUATRO CASAS DE LA ESCUELA

Los magos de esta escuela se agrupan en cuatro casas, acorde con sus talentos, personalidad y preferencias. En el pimer año en esta escuela, un sombrero seleccionador se encarga de asignar una casa a cada alumno correctamente. Las cuatro casa son: Gryffindor, Slitherin, Hufflepuff y Ravenclaw

 Sombrero seleccionador



GRYFFINDOR


 Es la casa más popular de la escuela. A esta casa pertenecen los tres protagonistas de la saga y muchos otros personajes que aparecen en ella. Fue fundada por Godric Gryffindor, uno de los primeros magos de la historia mágica. La jefa de esta casa es la señorita Mc Gonagall, profesora de transformaciones de la generación de Harry. El león es el animal que representa a esta casa, ya que los magos y brujas pertenecientes a esta casa, se caracterizan por su osadia, valor y caballerosidad, igual que el león. Los colores del estandarte son el escarlata y el dorado. La sala común de Griffindor se encuentra en una de las torres de Hogwarts. Para poder entrar en ello, se necesita una clave, conocida unicamente por los miembros de la casa. Esto asegura la seguridad de la sala ante la entrada de otro mago que no pertenezca a Gryffindor.


RAVENCLAW

No tiene la misma popularidad que Gryffindor, pero algunos personajes que aparecen en la saga, como Luna Lovegood o Cho Chang son "claws", abreviatura utilizada para designar a un ravenclaw. Fue fundada por Rowena Ravenclaw, otra de las primeras magas de la historia mágica. El jefe de la casa es Filius Flitwick, maestro de encantamientos y director de orquesta durante la estancia de Harry en Hogwarts. El águila representa a esta casa, ya que los magos y brujas pertenecientes a Ravenclaw; se caracterizan por su inteligencia e ingenio, al igual que un águila. Los colores del escudo de Ravenclaw son el azul y el bronce. La sala común de Ravenclaw está en una de las torres del castillo, junto a la sala de Gryffindor
Para acceder a ella se necesita acertar el acertijo, que cada vez es uno distinto; esto garantiza una mayor seguridad hasta el punto que un Ravenclaw puede no poder acceder a ella si no conoce la respuesta correcta.



HUFFLEPUFF

 Es la casa menos apreciada por los magos y brujas de Hogwarts, ya que los "puffs" abreviatura utilizada para designar a un hufflepuff, no presentan habilidades, sino cualidades. No conocemos a muchos personajes de la saga de esta casa, pero aparecen magos como Cedric Diggory o Ernie Macmillan. Fue fundada por Helga Hufflepuff, otra de los pimeros magos y brujas. La jefa de la casa es la señorita Sprout, profesora de herbología en el castillo.. El tejón es el animal que aparece en su escudo, ya que los magos y brujas hufflepuffs son pacientes, leales y muy trabajadores, al igual que un tejón. Los colores son el amarillo y el negro. La sala común de Hufflepuff se encuentra al lado de la cocina del castillo. Su sistema para entrar es muy seguro, ya que para acceder a ella se necesita golpear el segundo barril empezando por abajo, en medio de la segunda fila al ritmo "Helga Hufflepuff". Se sabe que ningún intruso ha entrado a esta sala.



SLYTHERIN

Es una casa con bastante fama en el mundo mágico. Personajes como Draco Malfoy y sus amigos Crab y Goyl, son magos de esta casa. Tom Riddle(voldemort) fue un mago que también perteneció a esta casa, y fue el mago más peligroso de los tiempos Fue fundada por Salazar Slytherin, uno de los magos que pasaron a la historia. No se llevo especialmente bien con los otros tres magos, lo que generó posteriormente rivalidad entre los magos de la casa de Gryffindor, Hufflepuff y Ravenclaw y entre los magos de esta casa. El jefe de la casa es Severus Snape, profesor de defensa contra las artes oscuras y más tarde director de la escuela. La serpiente es el animal representante de esta casa, ya que los slytherin son astutos, determinados y poderosos, al igual que una serpiente. Los colores son el verde y el plata. La sala común de Slytherin se encuentra debajo del agua y en la segunda película se puede comprobar que no es nada segura, teniendo en cuenta que con una poción multijugos, cualquiera podría entrar.